Filtres actifs
- (-) Remove Gigamic filter Gigamic
- (-) Remove Animaux filter Animaux
- (-) Remove Zygomatic filter Zygomatic
- (-) Remove Chance et Hasard filter Chance et Hasard
Durée d'une partie
Prix
Type de joueurs
Mécanismes
- Affrontement / Duel (2) Apply Affrontement / Duel filter
- Blocage / Capture (2) Apply Blocage / Capture filter
- (-) Remove Chance et Hasard filter Chance et Hasard
- Collection / Combinaison / Majorité (1) Apply Collection / Combinaison / Majorité filter
- Developpement / Construction / Expansion (1) Apply Developpement / Construction / Expansion filter
- Gestion, Plis et Défausse (8) Apply Gestion, Plis et Défausse filter
- Observation / Reflexion / Rapidité (2) Apply Observation / Reflexion / Rapidité filter
- Stop ou Encore / Enchères et négociation (3) Apply Stop ou Encore / Enchères et négociation filter