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Catalogue
Nombre de joueurs
Durée d'une partie
Prix
Type de joueurs
Mécanismes
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- Gestion, Plis et Défausse (3) Apply Gestion, Plis et Défausse filter
- Motricité (1) Apply Motricité filter
- Mémoire / Programmation (4) Apply Mémoire / Programmation filter
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